Colegio Tomás Alva Edison - Mendoza - Argentina

septiembre 6, 2010 Registrarse Entrar
 

 

Rescatando los valores del pasado
 Viviendo los cambios del presente
 Preparando los pilares del futuro
  
 Proyectos   
Proyecto "PIZARRA DIGITAL INTERACTIVA" Para mayor información desplegar la pestaña. Minimizar

 Pizarra Digital Interactiva SMELF

Nos presentamos:

 

 

  Agustin Barugel  Gabriel Ferreras

     Gonzalo Lopez     Gonzalo Sainz

 Martín Moreno    Nahuel Elbes

 Exequiel Elbes Padre  Gustavo Gutierrez

 Graciela Bertancud

 

 

 Días de Trabajo: Martes de 13:00 a 14:30  y Jueves de 13.30 a 15:00 hs

 

 

Coordinadores: Gustavo Gutierrez y Graciela Bertancud.
Áreas curriculares:
Matemática, Física, Tecnología, Programación,   Inglés y Lengua. 

El proyecto consiste, en la reelaboración y reutilización de productos existente para la fabricación de una Pizarra  Digital Interactiva, de bajo costo, que pueda ser utilizada por un  mayor número de alumnos y docente de las distintas escuelas.

Objetivos:
  • Acortar la brecha digital existente en las escuelas.
  • Abaratar los costos tecnológicos para su incorporación.
  • Introducir una didáctica más acorde a las necesidades de los alumnos y docentes.
  • Reutilizar la didáctica de las clases que se guarda en OneNote.
  • Utilizar la tecnología como elemento motivador y para mejorar la calidad de los aprendizajes.
 
Contenidos
Los contenidos del proyecto son diversos, si consideramos que este trabajo los alumnos lo realizan extracurricularmente. Están poniendo en juego conocimientos de matemática, física, tecnología, inglés y lengua. Dando una gran importancia a los procedimentales, donde los alumnos tienen que investigar, jerarquizar contenidos, confeccionar instrumentos electrónicos, dominar conocimientos de software y de hardware que permita la correcta articulación para dar utilidad a la Pizarra Digital Interactiva. 
Desarrollo

Los alumnos y los profesores investigan sobre la temática de  pizarras digitales existente en el colegio y fuera de él, sobre prestaciones, resultados pedagógicos y costo. Surge como propuesta de esta investigación, realizar un proyecto para  intentar confeccionar una pizarra digital  de bajo costo, que permita acortar la brecha digital en las escuelas.

Se utilizan elementos electrónicos como blutooth, let infrarrojo, software de calibración y OneNote como soporte pedagógico de la pizarra.

 

Cierre
Se obtiene finalmente una pizarra digital de bajo costo, la cual se está utilizando en la actualidad en dos escuelas pilotos de Mendoza Argentina:
Colegio 113-PS Tomás Alva Edison
4-1151 Doctor Benito Marianetti 
En ambas escuelas los alumnos con ayuda de los profesores coordinadores, capacitan a los docentes en el uso de la pizarra, aplicaciones de OneNote y proporcionan un maletín donde han seleccionado diversos sitios de internet que pueden ser de utilidad a la hora de utilizar la pizarra.

Nos encontramos fabricando las pizarras para dos escuelas más, que han solicitado la aplicación del proyecto.

Contáctenos
Para cualquier consulta, información contáctenos mediante nuestro mail.

 

Capacitación de la Escuela N° 4-58  "P. Nuñez" Chapanay San Martìn  Mendoza

 

Capacitación de la Escuela N° 4-089 "José M. Estrada" San Martín Mendoza

 

 Experiencia de la Escuela N° 4-089 "José M. Estrada" San Martín Mendoza sobre PDi y OneNOte

 

 

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Proyecto "RECICLADO DE TECNOLOGÍAS" Para mayor información desplegar la pestaña. Minimizar
Proyecto RECICLADO DE TECNOLOGÍAS
 

Nuestro proyecto trata básicamente en llevar recursos tecnológicos a escuelas de bajo recursos con el objetivo de que estos beneficiados comprendan y aprendan el uso de las TIC. Para esto  se llevará a cabo un programa de reciclado, rearmado y recomposición de ciertas tecnologías usadas.

¿Quiénes somos?
Somos un grupo de alumnos de 2do de polimodal del colegio Tomás Alva Edison de Mendoza, se trata de 11 integrantes entre 15 y 17 años. Cada uno de nosotros cumplimos diferentes roles compartiendo nuestras ideas y experiencias para llevar de la manera más productiva este proyecto.

 

Integrantes:

Recursos Sociales:

 Dahyana Percara   Florencia Valles

Reparación de Software:

 Federico Gispert  Franco Gómez

 Franco Monti  Fausto Mazzarella

 Ezequiel Olguín

 

 
Objetivos
La idea como objetivo de nuestro proyecto es ayudar a las escuelas con pocos recursos, para la enseñanza a través de las TIC. También tenemos en mente ayudar a acilos de ancianos, hogares, etc.
 
Contáctenos
Para cualquier consulta, información contáctenos mediante nuestro mail.
 

Reparación de Hardware:

 Leonardo Lemoli  Agustín Marlia

 Nicolás Don   Agustín D'alesandro

 

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Proyecto Minimizar

Días de trabajo Miércoles de 13:30 a 15:00 hs.

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Proyecto "Wiki" Para mayor información desplegar la pestaña. Minimizar

Responsables del Proyecto WIKI:

 Andrea Fernadez

 

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Proyecto "4R Argentina, Brasil y El Salvador" Para mayor información desplegar la pestaña. Minimizar

 

 

Proyecto 4R

 

 

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Proyecto ¡JUÉGATE POR TU SALUD! Para mayor información desplegar la pestaña. Minimizar
¿Quiénes somos?
Un grupo de estudiantes del colegio Tomas Alva Edison,  que pretende aportar a la institución educativa con una sala de juegos que se utilizará para mejorar la salud de los alumnos dentro del colegio.
Nuestro Proyecto…
Nuestro proyecto se basa en la instalación de juegos lúdicos móviles para que los alumnos, en periodos determinados, jueguen con estos y no pasen tanto tiempo enfrente de la computadora.
Nuestro objetivo…
Ayudar a los alumnos a mejorar su salud dentro del colegio ya que consideramos que pasan mucho tiempo delante de la computadora y esto los afecta.
Desarrollo del Proyecto…
Actualmente nos encontramos buscando precios para adquirir los juegos y aplicarlos. Hemos hecho un baile de bienvenida a los chicos de Octavo año para recaudar dinero y tenemos en mente futuras actividades para realizar y recaudar más para comprar suficientes juegos.

Nuestra idea...

Que los alumnos tomen conciencia de la importancia que tiene dejar la computadora y de lo saludable que es jugar con el cuerpo, ya sean  10 minutos.

Contáctenos
Para cualquier consulta, información contáctenos mediante nuestro mail.

juego@colegioedison.edu.ar

 

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